Project Description

Ter gelegenheid van de lancering van Bioshock Infinite hebben we voor de mainstream lifestyle pers een persevenement georganiseerd. Bioshock Infinite is een video game waarbij sfeer- en verhaalbeleving één van de key-features is. Om de sfeer van de game goed naar voren te laten komen hebben ervoor gekozen om het event plaats te laten vinden in het prachtige College Hotel in Amsterdam, omdat deze locatie perfect bij de sfeer in de game paste. Tijdens het persevent werden er presentaties gegeven en was er ruimte voor interviews met de ontwikkelaar van de game (Shawn Robertson en Leonie Manshanden). Daarnaast hebben we de journalisten geserviced met door ghost-writers geschreven artikelen en met high end press kits. Het persevenement heeft geresulteerd in grote achtergrondartikelen in Leeuwarder Courant, Algemeen Dagblad, Metro, NRC Next, De Telegraaf, De Volkskrant, Veronica Magazine en op Novum Nieuws.